Те, кто бывал в доме-музее Сальвадора Дали, знают, что там можно найти немало оригинальных вещей. Есть там и довольно интересный экспонат, который имеет мало общего с живописью (если говорить объективно, добрую половину музея можно смело отнести в категорию «не живопись»). Так вот, этот экспонат является затемненным боксом с объемной голографической иллюстрацией. Это сцена одной из нескольких картин, которую Дали создал при помощи Дениса Габора — Нобелевского лауреата за создание голографии.
Голография — в широком смысле слова фотографический процесс. В отличие от обычной фотографии, которая создает плоское изображение, голографическое изображение может воспроизвести очень точную трехмерную копию оригинального объекта.
Необычный экспонат в музее Дали называется «голографической витриной».
В Политехническом музее (г. Москва) есть небольшой зал, в котором идет постоянная выставка голографических объектов. На самом деле, это весьма необычный способ демонстрации. Эффектный, красивый и притягивающий взгляд. Но статичный.
Речь идет к тому, что уже давно существует способ эффектнее метода объемной голографии. Реалистичнее, живее, более управляемый. И, конечно, более дорогой. Вы уже, наверное, догадались — это виртуальная стереоскопическая витрина.
Это полупрозрачный стеклянный бокс, в который помещен реальный объект.
Представим, что реальный объект — это древнегреческая ваза или то, что осталось от вазы. Не каждый день археологам удается найти неповрежденные предметы. Но, к счастью, почти всегда специалисты могут восстановить недостающую часть вазы. Вазу, безусловно, можно целиком смоделировать в 3D и показывать на экране, но тогда теряется реальная составляющая.
Виртуальная витрина позволяет наложить реконструированную на компьютере часть вазы на реальную. Причем, сделать это таким образом, что мы практически не заметим границы между ними. И, в результате, создастся иллюзия вполне реальной цельной вазы.
Витрину могут рассматривать сразу несколько человек в стереоочках. Плюс, с этой системой можно взаимодействовать: манипулировать объектами и запускать анимацию. Так, на одной из научных конференций в виртуальной витрине (еще одно название для витрины — это «шоу-кейс») был выставлен настоящий череп динозавра, который дополнили реконструкцией челюстных мускулов и заставили их «работать», то есть виртуально открывать и закрывать челюсти.
В основном, такие витрины устанавливаются в крупных технических музеях Европы и они сами по себе являются экспонатами музея. Технология создания виртуального шоу-кейса называется «смешанной реальностью». Это смешение реального и виртуального миров для создания нового окружения. В этом новом виртуальном окружении физические и цифровые объекты сосуществуют и взаимодействуют друг с другом в реальном времени.
О том, как можно построить такую витрину и что можно положить внутрь нее, мы расскажем в следующих статьях.