Это интерактивное устройство виртуальной реальности (ВР), с помощью которого вы можете свободно передвигаться в виртуальных трехмерных мирах ваших 3D презентаций и взаимодействовать с ними.
Что такое интерактивное устройство ВР
Сегодня в мире существует множество устройств для работы с 3D приложениями виртуальной реальности. Многие из них уже давно известны. Это, например, перчатки ВР, джойстики, игровые консоли, такие как Nintendo Wii или Microsoft Kinect. При этом около половины таких устройств используются только в отдельных областях науки и бизнеса (медицина, архитектура, военное дело, промышленность), другие же доступны массовому потребителю.
И плюсом, и минусом любого интерактивного устройства является то, что его нужно настраивать для каждого отдельно взятого приложения ВР. Даже уже привычные игрокам шлемы ВР не станут работать с игрой, которая не была предварительно адаптирована под новое устройство.
При этом интерактивные устройства ВР — это не компьютерные мыши. Они дают нам намного больше возможностей, чем любое 2D устройство. Они позволяют нам взаимодействовать с объемными стереоскопическими виртуальными мирами, дают возможность участвовать в работе системы на более глубоком уровне — на том уровне взаимодействия с окружающей средой, к которому мы привыкли в реальном мире, а не на экранах плоских мониторов.
Одним их таких уникальных устройств управления виртуальной реальностью стала наша собственная разработка — 3D Пойнтер EligoVision.
Что такое 3D Пойнтер
Это устройство управления 2D и 3D приложениями виртуальной реальности, которое работает на удалении от дисплея и обладает функцией внутреннего трекинга.
Всего за одну минуту это короткое видео расскажет вам о функциональных характеристиках нового устройства.
Все современные устройства ВР имеют больше степеней свободы, чем обычная компьютерная мышь. В отличие от устройств относительного перемещения (мыши, джойстики, трекболы, стилусы), устройства ВР должны обладать достаточным количеством пространственных степеней свободы, чтобы обеспечить работу с трехмерными приложениями без создания дополнительных графических интерфейсов. Человеку, например, достаточно 6 степеней свободы, чтобы комфортно ощущать себя в реальном мире.
3D Пойнтер имеет 5 пространственных степеней свободы, и это позволяет ему производить навигацию и манипуляцию трехмерными объектами в компьютерном пространстве, а также позиционировать курсор в 3D пространстве приложения без использования дополнительных графических интерфейсов.
Сегодня 3D Пойнтер производит только компания EligoVision — это наше «ноу-хау».
Из чего состоит 3D Пойнтер
3D Пойнтер — это устройство прямого взаимодействия.
Его работа основана на интерпретации его позиции и ориентации в реальном пространстве и пространстве трехмерного компьютерного приложения. Основной тип используемого трекинга этого устройства — оптический. Движение, перемещение и направление прибора в пространстве позволяет очень точно позиционировать его в виртуальном окружении благодаря специальной системе оптического трекинга на базе всего одной камеры (модуля регистрации оптического сигнала).
Специально сконструированный кожух для модуля регистрации оптического сигнала предохраняет модуль от повреждений, крепится к штанге мобильного стенда и выполнен в едином стиле линейки устройств EligoVision
Благодаря конструкции кожуха модуль регистрации оптического сигнала (камеру) легко откалибровать и настроить непосредственно перед презентацией
Простота конструкции и запас прочности делает модуль регистрации оптического сигнала надежным и вандалоустойчивым
Полная комплектация интерактивной системы 3D Пойнтер включает в себя:
устройства 3D Пойнтер (2 шт.);
модуль регистрации оптического сигнала;
кабели для подключения модуля регистрации оптического сигнала;
блок питания;
комплект запасных элементов питания для 3D Пойнтеров;
запасные диоды для оптического 3D Пойнтера.
Наше «ноу-хау»
Системы оптического трекинга западных компаний сегодня используют от 2-х до 4-х камер в каждой системе трекинга.
Отслеживаемая точка или объект находятся в трехмерном пространстве. Чтобы определить его координаты и углы, одной проекции недостаточно. Матрица у камеры (модуля регистрации оптического сигнала) является плоской. Следовательно, для работы с объемным пространством нужны две камеры — по одной плоской проекции на каждую камеру. Поэтому в стандартных системах оптического трекинга камеры настроены на попарную работу.
Зная физическое расположение камер в пространстве, используя методы эпиполярной геометрии, возможно восстановить позицию источника оптического сигнала. Если камеры откалиброваны в тех же самых координатах, в которых работает система (в метрах, сантиметрах и т.п.), то можно в точности определить, откуда на камеру попадает сигнал. Для снятия сигнала используется специальная процедура калибровки. Масштабные сетки обеих камер должны совпадать.
Специалисты компании EligoVision разработали технологию оптического трекинга, основанную на использовании только одной камеры, что существенно снижает затраты на установку и эксплуатацию системы (более чем в 3 раза). C ее помощью определяется положение оптических маркеров на 3D Пойнтере.
Дополнительно это дает системам ВР следующие преимущества:
упрощается процедура калибровки системы;
используется стандартный разъем FireWire (IEEE 1394);
поддерживаются моно- и стереорежимы;
работа ведется при стандартном освещении;
система может быть как стационарной, так и мобильной;
поддерживается многопользовательский режим.
3D Пойнтер в вашей 3D презентации
Представьте, что вы находитесь внутри трехмерного компьютерного приложения. В ваших руках — 3D Пойнтер.
Давайте посмотрим, какими возможностями вы теперь обладаете:
свободное перемещение и навигация в любых направлениях и в любых плоскостях (вперед, в стороны, назад; на земле, воде, в воздухе, под водой, под землей и т.д.);
изменение скорости движения;
указание на любые объекты (аватар маркера может быть любым: от лазерного луча и подсветки «фонарем» до виртуальной руки);
захват любых трехмерных объектов, находящихся на разной глубине и с разных сторон от пользователя;
перемещение 3D объектов в любых плоскостях на любой глубине приложения;
деформация 3D моделей;
манипулирование на любых уровнях, от самых простых до самых сложных: нажатие кнопки «вкл-выкл», поворот дверной ручки, управление сложными устройствами, разрезание скальпелем и т.д);
имитация множества функций: взрывы, затемнения, исчезновения, моделирование физических процессов;
полная имитация функций привычных нам устройств управления компьютером — 3D Пойнтер может с легкостью делать все то же самое, что доступно компьютерной мыши или джойстику.
Возможности управления и манипуляции 3D объектами с помощью 3D Пойнтера практически неограниченны. Те, кто уже пользовался новым устройством управления, называют 3D Пойнтер «волшебной палочкой». И в чем-то они правы!
Презентация
Хотите узнать больше?
Хотите испытать новое устройство сами? Узнать, как 3D Пойнтер может сделать вашу презентацию интерактивной?